Лучшие видеокарты с поддержкой directx 12
Содержание:
Подробности
Существует два метода, как выяснить данную информацию. Во-первых, можно определить модель используемой графической карточки и найти ее спецификации в сети.
При этом стоит понимать, что Windows XP поддерживает только девятый Директ, десятый и одиннадцатые – Виста и более поздние издания операционной системы от Microsoft, а двенадцатый – только Виндовс 10.
Способ №1: Поиск информации в интернете
Этот вариант подходит практически всем пользователям. Он позволяет быстро и без проблем узнать практически все параметры графического адаптера. В том числе и версию DirectX, которая поддерживается видеокартой. Но процесс поиска информации зависит от производителя и модели устройства. Узнать эти данные можно так:
Нажимаем Win + R.
Выполняем команду msinfo32.
Открываем вкладку «Компоненты» в левом меню.
Переходим к разделу «Дисплей».
Обращаем внимание на графы «Имя» и «Описание адаптера». В одной из них (или в обеих) и будут указаны модель и производитель.. Скорее всего, у вас карточка от Nvidia или же от AMD – это два самых популярных производителя
Остается только узнать саму совместимость. В случае с устройствами от Нвидии это делается так:
Скорее всего, у вас карточка от Nvidia или же от AMD – это два самых популярных производителя. Остается только узнать саму совместимость. В случае с устройствами от Нвидии это делается так:
Вот так можно узнать версию DirectX, которая поддерживается на устройствах от компании Nvidia. Как видите, ничего особенно сложного в этом нет.
А теперь мы переходим к моделям от AMD. И здесь шагов будет немного больше. Вот подробная инструкция, рассказывающая все о том, что нужно сделать:
Если же у вас не получилось найти нужную информацию для карточки AMD предложенным методом, то, скорее всего, она слишком старая, и данные о ней были удалены с сайта производителя. В таком случае воспользуйтесь вторым способом.
Учтите, что если в спецификации к вашей карточке указано, что она поддерживает Директ Икс 11, то, скорее всего, она совместима и с двенадцатой версией библиотеки. Просто производитель забыл обновить эти данные.
Способ №2: Использование GPU-Z
Это небольшая бесплатная утилита, которая способна предоставить исчерпывающую информацию о графическом процессоре и видеокарте в целом. Программа предоставляет исключительно актуальную информацию. Поэтому ее сведениям вполне можно верить, так как она все считывает из БИОСа видеокарты.
Скачать программу можно на официальном сайте разработчика. Это бесплатно. Для получения информации о графическом адаптере достаточно будет инсталлировать утилиту и запустить ее. И данный процесс мы рассмотрим подробнее для того, чтобы даже у новичков не возникло никаких вопросов по поводу использования программы.
- В любом браузере переходим на страницу https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/.
- Нажимаем ЛКМ по пункту Standard Version, а потом на появившуюся кнопку Download.
- Выбираем любой сервер для загрузки (просто кликните по любому флагу).
- Сохраняем и запускаем предложенный exe-файл.
- В приветственном окошке программы нажмите No.
- Теперь нужно найти графу под названием DirectX Support.
Именно там указана совместимая версия библиотеки для вашего графического адаптера.
NVIDIA или AMD: явного победителя нет
Учитывая все вышесказанное, должны ли вы покупать видеокарту производства исключительно компании NVIDIA? Не обязательно, ведь по последним данным, только адаптеры от AMD поддерживают аппаратный уровень Tier 3 для DirectX 12. Помимо прочего это означает, что картам будет доступен более серьезный уровень привязки ресурсов (Resource Binding) и они смогут работать эффективнее. Адаптеры NVIDIA поколения Maxwell остаются на более низком уровне Tier 2.
Кроме того, железо от AMD устанавливается в игровые консоли Xbox One и PS4. Если разработчики игр будут программировать изначально для консолей, то они могут сэкономить немного ресурсов при адаптации под ПК-платформу. В этом случае ресурсы видеокарт NVIDIA могут использоваться не самым оптимальным образом. Если вы не хотите отказываться от преимуществ таких обновлений DirectX 12, как 12_1 или 12_2, следует взять как можно более современную видеокарту (с более высоким индексом).
ТОП-5 видеокарт
1. Sapphire Radeon Pro Duo 8GB HBM
Производительность (80%)
81.9
Шумность (10%)
73.6
Оснащение (5%)
71.4
Энергопотребление (5%)
51.7
Версия DirectX
DirectX 12
Объем памяти
2 x 4096 Мбайт
Тип памяти
HBM
Кол-во шейдерных блоков
2x 4096 ядра
Тест: GTA V (Full HD)
117,1 fps
Тест: GTA V (UHD)
71,5 fps
Общая оценка: 79
Соотношение цена/качество: 34
2. Asus GeForce GTX 980 Ti STRIX OC Edition 6GB GDDR5
Производительность (80%)
68.6
Шумность (10%)
85.6
Оснащение (5%)
77.7
Энергопотребление (5%)
62
Версия DirectX
DirectX 12
Объем памяти
6144 Мбайт
Тип памяти
GDDR5
Кол-во шейдерных блоков
2816 ядер
Тест: GTA V (Full HD)
135,5 fps
Тест: GTA V (UHD)
49,0 fps
Общая оценка: 70.5
Соотношение цена/качество: 53
3. Gigabyte GeForce GTX Titan X Xtreme 12GB GDDR5
Производительность (80%)
83.2
Шумность (10%)
85
Оснащение (5%)
67
Энергопотребление (5%)
66.9
Версия DirectX
DirectX 12
Объем памяти
12288 Мбайт
Тип памяти
GDDR5
Кол-во шейдерных блоков
3072 ядра
Тест: GTA V (Full HD)
134,7 fps
Тест: GTA V (UHD)
49,4 fps
Общая оценка: 81.8
Соотношение цена/качество: 38
4. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 6GB GDDR5
Производительность (80%)
83.6
Шумность (10%)
66
Оснащение (5%)
100
Энергопотребление (5%)
64.1
Версия DirectX
DirectX 12
Объем памяти
6144 Мбайт
Тип памяти
GDDR5
Кол-во шейдерных блоков
2816 ядер
Тест: GTA V (Full HD)
139,9 fps
Тест: GTA V (UHD)
49,0 fps
Общая оценка: 81.7
Соотношение цена/качество: 91
5. Zotac GeForce GTX Titan X 12GB GDDR5
Производительность (80%)
76.3
Шумность (10%)
75
Оснащение (5%)
100
Энергопотребление (5%)
69.8
Версия DirectX
DirectX 12
Объем памяти
12288 Мбайт
Тип памяти
GDDR5
Кол-во шейдерных блоков
3072 ядра
Тест: GTA V (Full HD)
130,6 fps
Тест: GTA V (UHD)
45,0 fps
Общая оценка: 77
Соотношение цена/качество: 34
Как проверить совместимость видеокарты с directx 11
Я думаю, что каждый любитель компьютерных игр сталкивался с таким термином. Далеко не все понимают для чего он предназначен. Проще говоря, directX — это определенный промежуточный слой, между видеокартой и видеоигрой.
Немного истории
Создателями ПО является всем известная компания Microsoft. DirectX – это набор инструментов, предназначенный для создания компьютерных игр или работы с компьютерной графикой.
Сайт: https://www.microsoft.com/ru-ru/download/search.aspx?q=directx
В случае, если программа или же видеоигра была создана с помощью Директ Икс, то для стабильной работы и запуска на компьютере обязательно должно быть ПО, указанное выше.
Важно иметь именно такую версию, которая нужна для конкретной игры или программы. Обычно создатели программного обеспечения прикрепляют нужную компоненту к их продукту, но иногда такого не происходит, и пользователь вынужден сам скачивать нужный компонент
Обычно создатели программного обеспечения прикрепляют нужную компоненту к их продукту, но иногда такого не происходит, и пользователь вынужден сам скачивать нужный компонент.
Первая версия Windows Game SDK (раннее название directX) появилась еще в 1995 году и была создана как аналог уже существующей графической библиотеке OpenGL.
Различие версий
Во время появления первых игр, поддерживающих DirectX 12 новая версия приводила к снижению производительности, особенно на видеокартах NVIDIA. Но технологии развиваются со скоростью света. Каждая последующая цифра в названии делает возможным программистам добавить новый пакет эффектов в игру или оптимизировать старые.
Более подробно рассмотрим различие между компонентами на видео:
Возьмем в качестве примера игру Dirt 3
На видео мы можем заметить, как отличается изображение в зависимости от версии.
К примеру, в изображении с левой стороны (используется директ 11) более мягкие тени, добавлены эффекты летящего из-под колес снега. Этого результата можно добиться и на DirectX 9, но это серьезно скажется на производительности компьютера. Это можно обосновать тем, что девятый директ менее оптимизирован.
Создаем раздел восстановления в Aomei OneKey Recovery
В качестве второго примера приведу грамотный разбор автором различных версий ПО в популярных на сегодняшний день играх
В видеоролике проводится сравнение двух directX, а именно 11-й и 12-й.
Поддержка различных версий Windows
DirectX по своей сути – папка программных библиотек. В случае если его не будет, то игры либо не будут запускаться, либо будут без эффектов. Список поддержки предустановленных операционной системой разных версий директа ниже.
Directx12 предустановлен в windows 10.
Более ранние, а именно 10, 10.1 и 9.0c поддерживают операционные системы windows XP, Vista, SP1, SP2 и SP 3
Как узнать какой DirectX, поддерживает видеокарта
Также можно воспользоваться утилитой GPU-Z (https://www.techpowerup.com/gpuz/). После запуска в указанном на скриншоте окне в скобках будет указана поддерживаемая версия программного обеспечения.
Определяем версию на компьютере
Чтобы понять, какой директ стоит на компьютере достаточно нажать сочетание клавиш Win + R и ввести «dxdiag» во всплывшем окне.
После проделанных манипуляций откроется программа «Средство диагностики directX». Всю необходимую информацию о версии компонента и системе в целом вы можете найти в данной утилите.
Подробнее о dxdiag на нашем сайте.
Что такое Direct3D
Direct3D — это интерфейс программирования графических приложений (API) для Microsoft Windows.
Часть DirectX Direct3D используют для рендера 3D графики в программах, требующих повышенную производительность, к примеру, в играх.
Direct3D использует аппаратное ускорение, если оно предусмотрено в видеокарте — это делает возможным ускорить 3D-рендеринг или же ускорить его частично.
Отображение расширений файлов в Windows
DirectX 12: актуальный графический интерфейс от MS
Не важно, будь то Nvidia или AMD, Pascal или Polaris, новейшие из представленных на рынке графических карт поддерживают актуальную версию интерфейса DirectX. Такие карты дают приличный прирост производительности по сравнению со «старым железом», но это не делает старые модели бесполезными
По крайней мере, не все.
Производители видеокарт выпускают драйвера для многих моделей с поддержкой DX-11. Это относится ко всем Nvidia-сериям на базе Kepler и всем картам AMD с Oland-GPU. Вопреки первоначальным заявлениям, Nvidia все-таки решилась на то, чтобы ввести свои старые карты в эпоху DX12 — даже если это возможно только с помощью новых драйверов. Таким образом, DirectX 12 появится на шестилетних моделях серии GeForce 600 и даже на некоторых GTX 400-х. В этом случае программное обновление бедет иметь заметное влияние на эффективность GPU — превосходный бесплатный апгрейд для вашей системы.
Но если вы хотите получить полный набор функциональных возможностей нового интерфейса, стоит выбрать новую видеокарту. Рекомендуемые графические карты вы найдете в конце статьи.
DirectX Raytracing 1.1
Трассировка лучей — захватывающая новинка в графике видеоигр. Microsoft называет свою версию DirectX Raytracing (DXR). Это постепенное обновление существующей технологии значительно улучшает внешний вид игр. Секрет в том, что свет в игре ведет себя так же, как в реальном мире.
Это означает более реалистичные отражения и преломления в воде, лучи солнечного света, которые выглядят более реалистичными, и тени с большей визуальной глубиной. Обязательно ознакомьтесь с видео выше от NVIDIA. Это показывает трассировку лучей в Майнкрафти разница безумная.
С DX12 Ultimate эффекты трассировки лучей должны быть более эффективными. Также будет опция, которая даст разработчикам игр больше контроля над трассировкой лучей, чем оставит их на усмотрение системы.
СВЯЗАННЫЙ: Что такое трассировка лучей в реальном времени для геймеров сегодня?
Технологии DirectX 12 Ultimate
В DirectX 12 Ultimate были добавлены новые технологии, поэтому мы решили перечислить их одну за другой, чтобы вы могли увидеть преимущества внедрения нового API для видеоигр. Однако следует уточнить, что это их краткое изложение, поэтому вы найдете более полную информацию в различных статьях, которые мы сделали здесь, в HardZone.
- Трассировка лучей: луч Трассировка — одно из величайших достижений графики, поскольку она решает визуальные проблемы с непрямым освещением, а также природу света на объектах. Для практических целей это означает более точные тени и реальные отражения на объектах.
- Сеточные шейдеры: игры имеют все более сложную геометрию благодаря большему количеству деталей, а это означает, что этапы трехмерного конвейера, отвечающие за управление им, устарели, и возникла необходимость в обновлении.
- DirectStorage: технология, которая служит для интеграции и доступа к твердотельным накопителям NVMe с видеокарты, что открывает новые сценарии, в которых размер VRAM практически неограничен.
- Отзыв о сэмплере: технология, которая позволяет графическому процессору выбирать, какие именно данные ему требуются от твердотельного накопителя, вместо того, чтобы брать целые блоки данных, когда хорошая часть в конечном итоге занимает место во VRAM.
- Затенение с переменной скоростью: спроектирован таким образом, что графический процессор не выполняет одну и ту же операцию несколько раз с полностью симметричными пикселями. Благодаря разрешению в миллионы пикселей на кадр это приводит к экономии и повышению производительности за счет устранения избыточных операций.
Все эти технологии требуют глубоких изменений во внутреннем GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР аппаратное обеспечение, которое ограничивает количество графических процессоров, которые полностью поддерживают все эти технологии.
Уровень функций: что именно от DirectX 12 доступно картам
Больше частиц, больше света: NVIDIA рекламирует красочные эффекты
Уровнем функций обозначают степень программной и аппаратной поддержки нового интерфейса конкретной видеокартой. Всем картам NVIDIA серии GTX 900 доступны уровни 12_0 и 12_1. В частности, уровень 12_1 должен позволить программистам отображать некоторые эффекты с большей скоростью и в более высоком качестве — например, дым и освещение будут более реалистичными.
Серия GTX 1000 тоже должна отлично с этим справляться. Карты AMD, начиная с базирующихся на архитектуре GCN 1.1 (Graphics Core Next), поддерживают только ограниченный набор функций стандарта 12_0.
Версия DirectX в характеристиках видеокарты
Также вы можете узнать, поддерживает ли ваша видеокарта DirectX, в технических характеристиках вашей видеокарты. Для этого нужно узнать модель видеокарты и найти ее характеристики в интернете. Там должна быть указана поддерживаемая версия DirectX.
Узнать модель видеокарты можно через «Диспетчер устройств». Для того чтобы открыть «Диспетчер устройств» кликните правой кнопкой мышки по иконке «Мой компьютер», выберите пункт «Свойства» и кликните ссылке «Диспетчер устройств».

Кроме этого, «Диспетчер устройств» можно открыть с помощью поиска в меню Пуск. Для этого просто введите в поисковую строку «Диспетчер устройств» и система предложит вам ссылку для открытия данного окна.

После того, как вы открыли «Диспетчер устройств», вам нужно открыть раздел «Видеоадаптеры». В этом разделе вы сможете увидеть название модели вашей видеокарты. В нашем случае, это ASUS EAH6670.


После этого «market.yandex.ru» покажет список видеокарт, которые подходят под наше название. Открываем любую из найденных видеокарт.

Открыв страницу видеокарты, изучаем ее технические характеристики. Как правило, здесь указано, какую версию DirectX поддерживает видеокарта.

Если вам не удалось найти информацию о вашей видеокарте на сайте «market.yandex.ru», то вы можете поискать просто в Google или Yandex.
Влияние игровых консолей
Сегодня создание высококлассных видеоигр стоит очень дорого, что требует больших бюджетов, которые одна платформа не может себе позволить сама по себе. Таким образом, разработчики создают версии своих игр для различных платформ, и сегодня им это стало проще, чем когда-либо, по двум причинам:
- В современных консолях есть компьютерное оборудование, а дни систем с экзотической архитектурой и большой кривой обучения далеки от времени.
- Одна из платформ, Xbox, также использует DirectX 12 Ultimate и, следовательно, тот же API для ПК.
Текущая ситуация такова, что мы оказываемся в играх для разных поколений на консолях, которые не используют в своих интересах функции DirectX 12 Ultimate. Таким образом, ставки на ту или иную видеокарту будут зависеть от того, во что вы хотите играть, и от того, планируете ли вы обновить ее в краткосрочной или долгосрочной перспективе. Мы советуем вам не страдать близорукостью и выбирать RTX 3000 от NVIDIA, ARC от Intel или RX 6000 от AMD и далее, поскольку постепенно, но постоянно, игры в конечном итоге получают поддержку новых технологий, реализованных в API.
DirectX 12 Ultimate в реальном мире
Возможности DX12 Ultimate обещают сделать игры более визуально ошеломляющими и более эффективными при использовании компьютерных ресурсов. Как и все функции, однако, разработчики игр должны их реализовать. Затенение сетки, например, было поддерживается Nvidia с конца 2018 года, но на самом деле не был использован. Возможно, теперь, когда он является частью DX12 Ultimate, он станет более распространенным.
Аппаратное обеспечение также должно поддерживать эти функции. Microsoft заявила, что маркирует свое новое оборудование как совместимое с DX12 Ultimate. Это может означать еще одну наклейку на коробке или корпусе ПК, а также обычную рекламу на полках магазинов.
На консолях логотип Xbox Series X будет заменять символ DX12 Ultimate. Если вы видите логотип DX12 Ultimate или Xbox Series X, это оборудование поддерживает новый графический API.
Mesh Shaders
Подобно затенению с переменной скоростью, сетчатые шейдеры также поможет системе работать более эффективно. Эта функция позволяет разработчикам игр создавать высокодетализированные миры, не перегружая процессор, так как NVIDIA объясняет в этом видео,
Он определяет, что должно быть в сцене, и сколько деталей ей нужно (уровень детализации или LOD). Первичные объекты будут иметь более мелкие детали, что в основном означает, что в их составе будет больше треугольников. (Для тех, кто не знает, треугольники — это базовая единица трехмерной графики.)
Объекты, которые находятся дальше, рисуются с меньшим количеством треугольников, так как они требуют меньше деталей. Почти все, что вы видите на экране, представляет собой набор крошечных треугольников, сгруппированных вместе, чтобы создать узнаваемую фигуру или объект.
Посмотрите демонстрационное видео Nvidia Asteroids Mesh Shaders выше, чтобы понять, как оно выглядит. В этом видео используются объекты с 10 различными уровнями детализации, от объектов, которые находятся прямо перед вами, до низкоуровневых астероидов на расстоянии. Это идеальная техника в сцене с множеством случайных объектов, таких как пояс астероидов на видео выше.
Общий результат должен заключаться в том, что видеокарты могут поддерживать более высокую частоту кадров, не жертвуя при этом заметными деталями, поскольку в любой момент времени рисуется меньше треугольников.
Как узнать какой directx установлен
Самый простой способ проверить версию DirectX на любой версии Windows — это команда dxdiag.
Для этого нажмите одновременно WIN+R.
Горячие клавиши Win+R
В строку введите команду — dxdiag.
Команда dxdiag для проверки DirectX
Версия DirectX 12 установленная в Windows
Чтобы определить какую версию DirectX поддерживает видеокарта, зайдите в раздел — Экран.
Пункт уровни функций указывает на поддерживаемые версии directx. В моем случае видеокарта GTS 250 поддерживает максимум версию directx 10.
Версия directx поддерживаемая видеокартой
Следует отметить, что если на компьютере установлен DirectX версии 12, а видеокарта поддерживает только версию 10, то система будет использовать ту версию, которая поддерживает видеокарта, то есть в моем случае DirectX 10.
Если есть вопросы по поводу компьютера, то можете задать их напрямую мне в группе VK — https://vk.com/ruslankomp
Помогу решить проблему с ПК или ноутбуком. Вступайте в группу VК — ruslankomp
Что такое DirectX 12 Ultimate?
Новая версия DirectX в основном собирает существующие технологии под одним баннером и стандартизирует их для игр на ПК и Xbox, что является хорошей новостью для геймеров. Некоторые из самых крутых новых графических технологий — например, трассировка лучей в реальном времени — в основном используются на видеокартах NVIDIA. Когда эта функция включена в играх, она значительно улучшает качество изображения, заставляя свет вести себя намного ближе к реальности.
Будущие видеокарты AMD на базе RDNA2, а также Xbox Series X также будут поддерживать DX12 Ultimate
Давайте посмотрим на основные моменты нового API и посмотрим, что нового и почему это важно
AMD или Nvidia: явного DirectX-12-победителя нет
Среди Nvidia-карт выбор моделей, которые поддерживают полный набор функциональных возможностей, очень широк. Но является ли GeForce «обязаловкой»? Вовсе нет, потому что по последним данным только AMD-карты поддерживают Tier 3 для DirectX 12. Среди вариантов Nvidia с аппаратным уровнем Tier 3 работают лишь слишком дорогие Titan V на архитектуре Volta. Такие карты могут заниматься более высокой привязкой данных (Resource Binding) и обеспечивать более эффективную работу системы.
Pascal-поколение компании Nvidia, к которому относится и серия Geforce 1000, остается на уровне Tier 2. Во время наших тестовых испытаний сопоставимые RX 580 и GTX 1060 в проверках на DX12 (Timespy, Ashes of the Singularity) продемонстрировали приблизительно одинаковые результаты.
Также важно учитывать, что железо от AMD устанавливается в Xbox One и PS4. Если разработчики будут программировать в первую очередь консоль, то в дальнейшем у них получится сэкономить немало трудов в переносе на ПК-версию
Более высокий уровень функциональных возможностей карт Nvidia при таком сценарии окажется бесполезным. Но если вы не хотите отстать от будущих DirectX-обновлений, например 12.1 или 12.2, следует взять карту с как можно большим количеством функций.
Обратная связь сэмплера
Наконец, мы получаем обратную связь сэмплера. Опять же, это все о рендеринге игровых сцен более эффективно.
«Мы можем более эффективно затенять объекты, которые не меняются от кадра к кадру», — объяснил NVIDIA. «И повторно использовать цвета объектов, как рассчитано в предыдущих кадрах».
Sampler Feedback также об улучшении того, как игра загружается в своих текстурах (детали поверхности объектов видеоигр). Идея состоит в том, что компьютер может принимать более разумные решения о текстурировании, чтобы «визуализировать более крупные и подробные текстуры, при этом используя меньше видеопамяти». Это также помогает избежать таких проблем, как заикание.
Опять же, мы говорим о более эффективном использовании графического процессора, который может помочь повысить частоту кадров в целом.
Рекомендуемая плата AMD: Sapphire Radeon R9 380X Nitro 4GB GDDR5
Sapphire Radeon R9 380X Nitro 4GB GDDR5: высокая скорость за небольшие деньги
Снижения цен на карты AMD придется еще немного подождать
Однако тем, кто уже сейчас хочет сэкономить немного денег, имеет смысл обратить внимание на Sapphire Radeon R9 380X Nitro, которая стоит в среднем 19 тыс. руб
Уровень производительности карты располагается где-то между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960. GPU имеет тактовую частоту 1040 МГц. Объем видеопамяти составляет 4 Гбайт. В наших игровых бенчмарках R9 380X достигает по меньшей мере около 60 кадров/с во всех тестах 1080p. В новейших играх, конечно, для быстрой игры вам придется «подкрутить» графические настройки немного вниз.
Стоимость: примерно 19 тыс. руб.
Способы исправить ошибку Directx 12
Есть несколько способов исправить неполадку. Первым делом в таких случаях следует начать с переустановки библиотеки и обновления драйверов видеокарты. Если при запуске появляется сообщение «No DirectX 12 adapter or runtime found. Please install latest DirectX runtime or install a compatible DirectX 12 video card.» Это означает, что система не может найти адаптер DirectX 12 и просит вас переустановить последнюю версию. Плюс обновить драйвера на вашу видеокарту и убедиться что она поддерживает 12 версию.
Переустановка библиотеки и драйверов
- Загрузка драйверов NVIDIA – nvidia.ru/Download
- Загрузка драйверов AMD – md.com/ru/support
На приведённой выше странице загрузки АМД есть утилита, которая в будущем позволит загружать обновления для операционных систем Windows 7 и 10. С установленными на компьютерах видеокартами AMD Radeon или AMD Radeon Pro. Тоже касается процессоров со встроенными системами Вега и графикой Радеон.
Создаем папку настроек Settings
У многих пользователей отсутствовала папка, где хранятся настройки игры Settings. Найти её можно на диске C:\ в папке пользователя. Стандартный путь будет таким: C:\Users\Имя Пользователя\Documents(Документы)\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\.
- Открываем эту папку и ищем каталог «Settings». Если его нет создаем папку.
- Далее создаем в этой папке текстовый файл и открываем его.
- Заходим на сайт rdr2.forceflow.be и нажимаем Load Examle. Копируем весь полученный текст и вставляем в наш текстовый файл.
- Сохраняем файл с именем system.xml. Если у вас есть и папка и файл переходим к следующему пункту.
Заменяем DX12 на Vulkan и наоборот
Если папка Settings и файлик system.xml уже были в папке с документами, возвращаемся туда и открываем настройки в текстовом редакторе. Подойдет и Блонот, далее:
- Ищем строчку с kSettingAPI_Vulkan» на «kSettingAPI_DX12. Или наоборот;
- В вставляем разрешение вашего монитора. Ищем строку с разрешением экрана screenWidth value=1920;
- И в строке screenHeight value=1080 устанавливаем высоту.
- Далее в листаем вниз. В предпоследней строке будет надпись NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. Сюда копируем полное название модели вашей видеокарты как в примере.
Важно! Если эти советы не помогают – можно попробовать переустановить драйвера на Nvidia вышедшие 2 декабря 2020. Стабильная версия 457.51 или более ранних
Многим пользователям помог такой откат назад. Разумеется будем ждать официальных исправлений ошибкой с Directx 12 от разработчиков и очередных патчей.
Поддержка видеокартой DX11
Приведенные ниже способы равнозначны и помогают достоверно определить поддерживаемую видеокартой редакцию библиотек. Отличие состоит в том, что в первом случае мы получаем предварительную информацию на стадии выбора ГПУ, а во втором – адаптер уже установлен в компьютер.
Способ 1: интернет
Одно из возможных а часто предлагаемых решений — поиск подобной информации на сайтах магазинов компьютерной техники или в Яндекс Маркете. Это не совсем правильный подход, поскольку ритейлеры частенько путают характеристики товара, чем вводят нас в заблуждение. Все данные о продуктах есть на официальных страницах производителей видеокарт.
- Карты от NVIDIA.
- Поиск данных о параметрах графических адаптеров от «зеленых» максимально прост: достаточно вбить в поисковике название карты и открыть страницу на сайте NVIDIA. Информация о десктопных и мобильных продуктах ищется одинаково.

Далее нужно перейти на вкладку «Спецификации» и найти параметр «Microsoft DirectX».

Видеокарты AMD.
С «красными» дело обстоит несколько сложнее.

Затем нужно проскроллить страницу вниз и перейти на соответствующую серии карты вкладку в таблице. Здесь, в строке «Поддержка программных интерфейсов», и находится нужная информация.

Мобильные видеокарты AMD. Данные о мобильных адаптерах Radeon, используя поисковые системы, отыскать весьма непросто. Ниже приведена ссылка на страницу со списком продуктов.

На следующей странице, в блоке «API Support», представлены сведения о поддержке DirectX.

Встроенные графические ядра AMD. Похожая таблица существует и для интегрированной графики «красных». Здесь представлены все типы гибридных APU, поэтому лучше будет воспользоваться фильтром и выбрать свой тип, например, «Laptop» (ноутбук) или «Desktop» (настольный компьютер).

Встроенные графические ядра Intel.
На сайте Интел можно найти любую информацию о продуктах, даже самых древних. Вот страница с полным списком интегрированных графических решений «синих»:
Для получения информации достаточно раскрыть список с обозначением поколения процессора.

Редакции API являются обратно совместимыми, то есть, если имеется поддержка DX12, то и все старые пакеты будут нормально работать.
Способ 2: программный
Для того, чтобы узнать, какую версию API поддерживает установленная в компьютер видеокарта, лучше всего подходит бесплатная программа GPU-Z. В стартовом окне, в поле с названием «DirectX Support», прописана максимально возможная версия библиотек, поддерживающихся графическим процессором.

Подводя итоги, можно сказать следующее: всю информацию о продуктах лучше получать из официальных источников, поскольку именно там содержатся наиболее достоверные данные о параметрах и характеристиках видеокарт. Можно, конечно, упростить себе задачу и довериться магазину, но в этом случае возможны неприятные сюрпризы в виде невозможности запустить любимую игру из-за отсутствия поддержки необходимого API DirectX.